Unityの2Dゲームで「当たり判定」の基本を30分で理解するコツ!(前編)
Unityによる2Dゲームを試作している時に、「当たり判定」について…基本的な内容をいろいろ調べたので、その結果をログ代わりにまとめておきます。
ちょっと…ボリュームがあるので「前編」「後編」に分けてます。
ご興味ある方は、参考にどうぞ!
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ちょっと…ボリュームがあるので「前編」「後編」に分けてます。
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