とりねの備忘録

ゲーム日記を中心に何かしら書いてます。

『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』初見プレイ日記#28 ドラゴンハンター

前回↓

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 ティアキン日記の第28回をやっていこうと思います!今回はハテノ古代研究所に行ったり色んなドラゴンに会ったりしました。

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 まずは研究所でプルアパッドをアップデート。色々便利機能を追加してもらったのですが、特に足跡機能は面白かったですね(この機能、確か前作だとクリア後解放だったような)。

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 こうして見ると、結構色んな所をウロウロしてきたんだなと思いますね。しかし256時間もメモリーできるとは…。

 再生してみると、ゲームオーバーになった地点で毎回リンクの悲鳴が聞こえてくるのがなんだかシュールで面白かったです。

 

 

 そしてさっきの画像にもいたネルドラですが、ついに初めて背中に乗れました。銀の龍の~。

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 実際乗ってみると、想像してたよりも結構大きく感じます。

 背びれ部分を攻撃したらいろいろ素材を落としてくれたのですが、あまり効いて無さそうとは言え無辜のドラゴンを攻撃するのはちょっと心苦しかったですね。

 

 

 最後に、グリオーグにも久々に会いに行きました。こっちは無辜なネルドラと違ってかなり凶悪です。

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 耐火装備で炎対策も万全という事で、初めて本格的にグリオーグ退治に挑戦。

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 プレイして最初に出くわした時は焦りすぎてて分からなかったんですけど、よく見たら一つ目で思ってた以上に怖いですね。

 

 昔はトゲボコ弓しか持っていなかったのでまともなダメージを与えられませんでしたが、今回はちゃんと強い弓を持ってきたのでかなりスムーズに削れました。

 高所から落ちながら弓矢で頭を狙い撃つのが基本戦術なんですが、「あ、だからグリオーグの近くって毎回デカいオブジェクトあるんだ」と気づかされましたね。

 

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 終盤戦になると、行動がすごく高いところから巨大な火炎弾を落とすばかりになってくるので「いやこれどうやって倒すの!?」と困惑しましたが、火炎弾が降った場所から凄まじい上昇気流が発生してるのをたまたま見つけて「そういう事か!」と納得。

 いやー、倒し方さえ分かればもう怖くないですね。デグガーマなんかも最初地下で出会ったときは非常に怖かったんですけど、もう今となっては可愛らしさすら感じます。

 

 

 そして、ティアキン日記9回目以来の氷雪グリオーグにもリベンジ。あれから8か月…もうそんなに経ちましたか…。

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 「氷には上昇気流とかないだろうし、どうやって高所に行くのだろう」と思いましたが、どうやらブロックゴーレムの要領で飛んできた氷塊にモドレコを使えばいいようで、結構簡単めに退治する事ができました。

 

 せっかくなので電気のグリオーグにも挑みたい気持ちはあるんですけど、まだ耐感電装備がろくに揃っていないのでちょっと厳しいですね。なぜか耐感電装備だけ店に売ってないんですよね…耐火と耐氷結はあるのに…。

『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』初見プレイ日記#27 ハテノ村ラプソディー

前回↓

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 ティアキン日記の第27回をやっていこうと思います!

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 今回はハテノ村を見て回ったのですが、なかなか色々な事がありましたね。

 

 

 まず、村のファッションリーダー・サゴノさんの店へ。

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 キノコをモチーフとした服やオブジェを多数出してるようで、なんだか草間彌生氏みたいになってます。

 

 そんなサゴノさんと話していたら、何やら揉め事が。

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 どうやら、サゴノさんのやり方が元々の村の雰囲気を大切にしているクサヨシ村長の方針と合わない模様。…まぁ、オブジェのせいで野菜の育ち悪くなってるってんならそれはさすがに問題ですね。

 

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 という事で、サゴノ派かクサヨシ派か迫られることに。いやいや、いきなりそんな決断させるなんて…

 優柔不断な私は中立派を選んだのですが、完全に無視されて村長選のためのワイロキノコをみんなに配るハメに。なんとも強引な。

 

 そんな中、サゴノさんの妹から依頼が。

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 姉が夜中に何してるのかを探ってほしいとの事。

 

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 というわけで、静音性に優れた異次元悪霊装備を身にまとい尾行。うーん、とんでもない不審者。

 

 サイロの中に入っていったサゴノさんを追うと…

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 生ニンジンかじってました。

 

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 まぁ大した事してなくて良かったですけど、最初見たときはコソコソやってるもんだから泥棒してんのかな?と思いましたね。

 

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 妹さんの言う通り、村長も村長でサゴノさんの影響を受けてハイカラな新名物を出そうとしてる事が発覚。まぁ、新旧合わさってうまいことやっていけるならそれが一番いいですよね(フワッとしたコメントであれですが)。

 

 そんなこんなでワイロキノコを配り終え、いよいよ村長選に。

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 サゴノ妹やクサヨシ妻の喝により、共存エンドでめでたし。まぁファッションは個人の自由なのでなんでもいいですけど、とりあえずオブジェに関しては野菜の生育に害出ない程度に抑えてほしいですね。

 

 いろいろ解決したお礼に、サゴノハットを貰ったのですが…

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 うーん、メガ盛り昇天ペガサス。

 

 

 次はハテノ牧場。

 ここではトコユという娘の依頼を解決してあげるとハテノチーズが購入できるようになるのですが、この娘がまぁかわいい。

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 言動がいわゆるクーデレと言いますか…リンクに対する好意を隠しきれてない感じがとてもいいですね。

 

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 というわけでチーズを買えるだけ買って料理しました。全体的にパワー系でおいしそうです。

 

 

 最後に染色屋。せっかくなので、パラセールを違う生地にしてもらいました。

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 シロツメ新聞社の生地です。いや、記事と言うべきか。

 これで空飛びまくってたら新聞の宣伝になりそうですよね?ミツバさん、是非報酬ください。

 

 

続き↓

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『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』初見プレイ日記#26 太古のメッセージ

前回↓

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 ティアキン日記の第26回をやっていこうと思います!今回はカカリコ村及び西ハテールを探索しました。

 

 

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 久々のカカリコ村で、久々にパーヤさんと遭遇。しっかりした子になったなー。

 村に突如落ちてきた遺跡は、ゼルダの指示で中に入れないとの事ですが…また悪いゼルダが悪さしてるみたいですね。というか、最初にティアキンのプレイ日記を上げたのが去年の6月なので、もう1年近くも悪いゼルダの正体を気になり続けている事になりますね。いい加減早くクリアしたい気持ちはあるんですけど、フィールドが広大すぎるのと探索するのが楽しすぎるのとでえらい牛歩になってしまいます。

 

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 村ではタウロさんという学者にも出会いましたが、学者とは思えないガタイの良さですね。最初見た時ゲルド族なのかな?って思ったんですけど、実際どうなんでしょうか。もしもそうだったら結構なキーマンになりそうな…

 

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 リードウさんの所では、浮遊島にある石板を解読してもらえるとの事。今までずっと「あの花みたいな浮き島にある石板何なんだろうな」と思ってましたが、ようやく分かる時が来るんですね。

 あの花浮き島、ものによってはいきなり床がすっぽ抜けて地上まで落下したりするんで非常にビビらされるんですよね。

 

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 石板の内容は、王室の日記的な感じでした。中にはラウル王のお茶目な一面も。

 こういう何の事件も起きてない日常の記録って、昔のことを身近に感じられて良いですよね。

 それにしても、「彼の方」に向けて作られた太古のメッセージがこうやって届いてるのはなんだか感動的というか……いやー、いつゼルダと再会できるやら。

 

 

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 最後に、なんだかやたら神々しいコログに出会えたので載せておきます。つよそう。

 

 

続き↓

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『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』初見プレイ日記#25 わくわく砂漠ツアー

前回↓

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 ティアキン日記の第25回をやっていこうと思います。砂塵が無くなったので、今回は砂漠をいろいろ観光しました。

 

 

 レンタルしたスナザラシに乗って東ゲルド遺跡へ。朝焼けがきれい。

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 東ゲルド遺跡に着くと、複数のめちゃくちゃデカい像が円形に配置されていました。下から見るとえらく迫力ありますね…一体何メートルぐらいあるんだろう。

 あとあんまり関係ないのですが、槍に白銀ホラブリンの角つけてるとなんか焼き芋刺してるように見えるんですよね。

 

 

 南のオアシスの方に行ってみると演習場があったので、過酷なラリーに挑戦してみました。

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 この砂漠ラリー、ほんと大変でしたね…。岩の上にあるアーチをくぐりたくてソリをいったん停めたんですけど、停めた場所が悪かったのかソリが凄い勢いで遠くまで滑り落ちていってしまい非常に手間取りました。みるみる遠く小さくなっていくソリを必死で追いかけてる時の哀しさといったら…

 この岩場アーチをやっと切り抜けていざゴールまで進もうとしたら、なんとそこにはいくつもの砂地獄型流砂が。遠くから見えなかったので全然対応できず、あえなく飲み込まれラリーはやり直しに…。これはほんとに初見殺しでしたね。

 そんな様々なミスがありつつもようやくクリアしたのですが、貰えたものはヒンヤリメロン1個でした。……えっこんだけ苦労してメロン1個!?いや、現実でメロン1玉もらえたら相当嬉しいですけど、ゲルド砂漠だとそこら中に生えてるんですよメロン……。まぁ、制限時間ギリギリだったからしょうがないんですけど……

 

 

 アクセ屋のオーナーを救出するためにルマリン砂丘へ行くと、あのかっこいいBGMが。

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 モルドラジークの曲はほんといつ聴いてもテンション上がりますね。相手に有効打を入れると曲が一気に盛り上がるんですけど、こういうプレイヤーの動きに合わせて展開が変化する曲って「ゲーム音楽ならでは」って感じで凄く良いですよね。

 今作リモコンバクダン無いけどどうするんだろう…と思いましたが、飛び出たところを爆弾矢でゴリ押ししたら割と難なく倒せました。

 

 

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 モルドラジークを倒してオーナーを救出すると、七宝のナイフ&盾を作ってもらえるという事で早速材料を渡してゲット。

 

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 いやー、七宝という事で装飾が美しいですね(カーソルがたいまつにいってるの、スクショをマジで適当に撮りすぎたなと反省してます)。現実でも、エジプトの装飾品ってほんとにきらびやかで美しいですからね。

 見た目も実用性もすばらしい武器なので、本当にここぞという時に使いたいなと思います。

 

 

続き↓

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『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』初見プレイ日記#24 電撃作戦

前回↓

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 今日もティアキン日記をやっていこうと思います。今回でついに4つの神殿クリアです!!

 

 

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 遺跡の中で族長ルージュと合流。カラカラバザールにギブドの群れが攻めてきて大変な事になっているらしく、共に防衛にあたることに。

 

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 それにしてもこのギブドの巣、本当に気持ち悪いですね。ギブドを生み出すときにハチの巣みたいになるのがかなりキツいです。これは生理的に「絶対壊さないと…」という気分にさせられますね。ギブド自体のデザインも口が横向きについてて、アップで見ると相当怖いし…

 しかしギブドの骨は矢じりに付ける素材としてはめちゃくちゃ優秀なので、そういう意味ではありがたみを感じます。

 

 

 バザールを救ったのも束の間、今度はゲルドの街が巣に包囲されてしまいました。

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 という事で各門に兵士やバリケードを配置することになったのですが、まさかこういうシミュレーション的な要素があるとは。

 とりあえず、西と東の門に兵を固めて北門は自分が単騎で突っ込む作戦で行くことに。

 

 いざ作戦スタート。

 急いで北の巣を破壊して街に戻ったはいいものの、想像以上に早くバリケードが突破されててかなり焦らされましたね。いやいや、空飛んでくるギブドいるなんて全く聞いてないって…そりゃバリケードも速攻で突破されるわ。

 

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 空からの奇襲もありルージュもそこそこダメージを受けてしまったものの、なんとか街の防衛に成功!

 戦利品ということでギブドの体の部位をいくつか貰ったのですが、ギブドの羽ってアゲハとか綺麗な種類の蛾みたいで存外美しいんですよね。

 

 

 ギブドを根絶するべく、ルージュとともにいざ4つ目の神殿へ。

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 適当に探索していたら、狭い空間で特等ゴーレムとギブドの群れの大混戦に。よっしゃ出番だ!と思いルージュを探してみたのですが、なぜかどこにも見当たらず。

 「えっ!!!何でこんな肝心な時にいないの!?!?」と半ばパニックになりながら捜しまわっても全くおらず、一旦諦めて帰ったんですけど、冷静になって考えてみたらルージュ同伴なのにも関わらずトーレルーフを使ってしまっていたことに気付きました。ただただ迂闊ですね。

 

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 ルージュとはぐれないように気をつけながら、何とか全ての蓄電器に電気を流し終わりました。

 ここの神殿は光を鏡で反射する系の謎解きが多かったんですけど、こういうのっていかにもゼルダって感じがしますね。

 

 巨大な蛾みたいなボスのクィンギブドといよいよ決戦。

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 ギブドはほんともう数で責めてきますよね。今日一日でどれだけ大混戦になったことやら…。最後はルージュとの電撃攻撃でトドメを刺すことができたので良かったです。

 巣を全部破壊すると全再生しそうで怖かったのであえて1個だけ残しながら戦ったんですけど、実際これは正解だったのでしょうか?

 

 

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 というわけで、ようやくゲルドの地から砂塵が消滅。民もふたたび地上に戻ってきました。

 ゲルドの街には、謎のボールだとかオーナーが戻ってからのアクセサリー屋の品ぞろえだとか気になる事が色々あるので、ここら辺はまた後でじっくり見てみようと思います。

 

 

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 いやー、ようやく4人揃いましたね。もう今作は白魔物がめちゃくちゃ手強く感じるので、戦力はあればあるほど助かります。

 4つの神殿を全部クリアしたとはいえ、賢者はあと2人いるのでまだ強化イベントが残ってそうな感じはしますよね。一体どうなるのかは分かりませんが、それまでにまた色々探索しておきたいです。まだカカリコやハテノにも行ってないですし…

 

 

続き↓

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