NGUIと3D空間のRaycastHitを同時に扱う
3Dゲームの場合、3D空間上のオブジェクトにクリック判定を設けたい場合があるかと思います。
続きを読む【スマブラ3DS-プリン】ねむるの当てどころ
今作でプリンは全体的に弱体化(DX比較)してるので、ねむるを狙っていかないと割とまじで勝ちこせません。
続きを読む【スマブラ3DS】プリンまとめ
プリン攻略のまとめ
続きを読む3Dゲームの場合、3D空間上のオブジェクトにクリック判定を設けたい場合があるかと思います。
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